un sitio donde la espiritualidad, el desarrollo personal, el pensamiento y la conciencia te harán libre.
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CAPÍTULO 9

TEMA: LA IDENTIDAD

Raquel: para empezar este programa quiero dedicárselo a mi hermana, te quiero y este capítulo va por ti, recuerda siempre que querré lo mejor para ti.

Te lo mereces, así que quítate los miedos, y aprende a volar. Te quiero. (escucha la última canciónmirando el videoclip)

Hoy ya el programa 9 despegando hacia nuestra misión.

Gracias por escuchar y leer todos los programas anteriores.

HOY HABLAREMOS DE: LA IDENTIDAD

Los valores + las creencias + la conducta, engloban la identidad de la persona, esa es la fórmula para conocerse uno mismo, las preguntas son ¿quieres saber quién eres? o ¿prefieres que te quiten tu identidad con valores, creencias y conductas de otros?

Si decides, salir de esa zona de confort y diseñar tu propia esencia entonces eliges tener tu propia identidad, eliges que conducta tener, creer lo que tú creas y no creer lo de los demás, escuchar canciones que sientan lo que tú creas es una de las claves, entre otras, para saber tu identidad.

Pero ¿cómo averiguas que es lo que te gusta, lo que sientes?

¿cómo saber si lo que piensas forma parte de ti, o de los demás?

Hay una técnica, para ello…

TÉCNICA PARA SABER SI REALMENTE LO QUE PIENSAS O SIENTES FORMA PARTE DE TI O DE LOS DEMÁS.

Las preguntas, son claves para saber respuestas, y lo que siente tu alma, ki, energía… que es la esencia de uno mismo. Os lo voy a poner con un ejemplo.

Imaginaros que hay un chico que se llama Pepe (pepe es el personaje de un videojuego) y el videojuego es su vida. Pero fuera del ordenador, está Sergio (el alma o esencia de Pepe) Sergio es el alma que maneja a pepe, Sergio no quiere nada malo para Pepe, porque necesita llegar al final del juego, es decir, la muerte (que la muerte no es más que una transformación de ese juego) y para ello debe ir pantalla a pantalla, cada pantalla son las batallas de la vida y los personajes malos son las piedras en el camino.

Si Pepe tiene un problema con un personaje malo en una de las pantallas, Sergio debe hacer que Pepe entienda el problema y hacerle ver cómo solucionarlo.

Pero para ello, Pepe y Sergio tienen que conocerse, hablarse y hacerse amigos, el problema que tenga Pepe debe saberlo Sergio por que deben ser uno, si Pepe va a su bola, Sergio que está manejando los mandos, no podrá ayudarle…

Es el mismo paralelismo que lo que digo del otro lado del espejo.

Sergio se para, hasta que Pepe decida poder hablar con Sergio y le indique porque camino ir.

Este ejemplo sería, como si los problemas los pudieras ver objetivamente y no subjetivamente, para ello debes preguntar como si fueras en tercera persona, voy a hacer el ejemplo conmigo.

En todo el libro hablo como si fuera Sara (el personaje aquí en la tierra) pero en verdad me llamo Shilda, y todas las frases que escribe Sara se las digo yo para que ella las escriba, sus padres le pusieron Sara, un lindo bebé, pero su esencia (es decir yo) ya soy bastante vieja, he tenido varias vidas, con otros personajes (cuerpos) ya sé mucho de la vida, por eso los niños nacen ya con una identidad propia, el problema es que al pasar el tiempo esos bebés no se acuerdan de su propia identidad y hasta que no cumplen 2 años no tienen recuerdos, lo que hiciste en esos dos años solo lo recordamos nosotras, las almas.. por ser tan puros, a partir de esos 2 años dejamos que sean ellos quienes nos busquen, el problema es que el sistema que hay, quiere separarnos y que los cuerpos (personajes del juego) vayan solos, para poderlos manipular mejor, si os encontráis con personajes malos (piedras en el camino) tenéis que aprender a pedir ayuda a nosotr@s (vuestras almas) da miedo hablar solo en voz alta, ¿verdad? Hablar delante de un espejo, y mirar vuestra realidad.

Nosotr@s esperamos pacientemente el tiempo necesario, y os vamos enviando señales, para ver si vosotr@s las pilláis, el problema es que much@s de vosotr@s no las veis y debemos enviaros señales más fuertes, como dolores u otros síntomas de enfermedades etc. para ver si por fin paráis y nos escucháis, a veces no podemos llegar a vosotros y manifestamos la enfermedad, de hecho la mayoría de enfermedades, provienen de problemas del pasado, el problema no tiene por qué ser en esta vida, sino en las vidas pasadas, y se han de solucionar, nosotr@s siempre tenemos la respuesta para ello, y si no podéis hablarnos.. nunca podréis solucionar esos problemas somatizados.

¿Cómo saber de nosotros? Hablando en voz alta contigo mismo, las respuestas puedes saberlas observando, escuchando, sintiendo, saboreando, olfateando y en los sueños (por eso es tan importante aumentar los sentidos).

Porque nosotros, tenemos todas las claves para solucionar todos los problemas, pero si no nos veis, no nos sentís, no nos escucháis… etc. de ahí que necesitéis la enfermedad para daros cuenta realmente del problema, porque la enfermedad no es el problema, el problema viene cuando no lo veis.

Buscad dentro de vosotr@s mismos, buscad a ese ser que maneja los mandos del videojuego, buscad el otro lado del espejo, y preguntarles cómo se llama, simplemente conoceros, delante de un espejo, y hacerles tod@s las preguntas que necesitéis, encontraréis las respuestas en algún lugar de la pantalla, como objetos, frases, visiones, olores, sabores que os llevan a ese día o a ese recuerdo, e investigad lo más importante que tenéis, que sois vosotr@s mismos.. en realidad, esa es la esencia de la vida.

Todo lo demás es secundario.

Como veis, la identidad conlleva todo tu diseño de vida, valores que necesitas y quieres en tu vida, creencias impuestas solo por ti y elecciones desde tu conducta echa a través de tu conciencia.

¿sientes que puedes diseñar tu identidad ahora mismo? Deja de leer, si lo necesitas y haz el ejercicio del espejo o del videojuego y simplemente empieza a diseñar tu vida hoy.

El miedo es el personaje que hay que vencer, es una piedra enorme en el camino, pero tu alma te dirá que hacer para vencerlo y poder disfrutar de la vida sin temor a levantarse.

Las canciones de esta sección nos hablan de la misma conducta y elección.

Espero que os guste gracias a tod@s.

Frase: no dejes para mañana lo que puedas hacer hoy. (porque mañana no sabes que va a pasar).

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